I Am Alive videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PlayStation Network: 4 aprile 2012 Xbox Live: 7 marzo 2012 Windows: 6 settembre 2012 |
Genere | Azione |
Tema | Sopravvivere al terremoto a Haventon |
Origine | Francia |
Sviluppo | Darkworks (2008-2010), Ubisoft Shanghai (2010-2011) |
Pubblicazione | Ubisoft |
Design | Alexis Goddard (Produttore) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Sixaxis o DualShock 3, Gamepad |
Motore grafico | Unreal Engine |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Xbox Live |
Fascia di età | ESRB: M · OFLC (AU): MA15+ · PEGI: 18[1] |
I Am Alive (conosciuto precedentemente come Alive) è un videogioco d'azione, inizialmente sviluppato dalla Darkworks ora sviluppato da Ubisoft Shanghai[2] ed è pubblicato da Ubisoft. Il titolo è disponibile su PlayStation Network dal 4 aprile, mentre su Xbox Live Marketplace dal 7 marzo 2012. Per Windows sulla piattaforma steam dal 13 settembre 2012.